如何玩好王者荣耀?还有原理?

佚名 2022-01-06

你的疑惑:

有些玩家,上手不久就能掌控全场,轻轻松松上荣耀;有些玩家,自己玩了很多局,也看了很多视频和教学,但是上分一直磕磕绊绊。

我和别人差在哪了?其实这个游戏还是很简单的,想玩好,就在于有几个技巧没搞清楚。

一般来说,我们需要做好的主要的有五个方面:任务、兵线、经济、支援、控制。

接下来,你可以通过看我的介绍,掌握游戏的原理,成为真正的王者!

下面的内容很丰富,大家可以点赞+收藏后慢慢阅读,千万要点赞呦,收藏已经是点赞的好几倍了......(知道大家不愿意阅读,所以这次特意更新,精简了很多内容,所以,这次不看会后悔呦)

如果可以的话,能不能给我也点点关注啊......每天成百上千的收藏却不点赞+关注,有点难过...

如何玩好王者荣耀?还有原理?

悄悄告诉你,第一部分最重要、最基础、最核心哦


Part1——五大核心:任务、兵

线、经济、支援、控制。

什么是意识,这五点就是意识。

一、任务

在loading界面时,我们应该干什么?上厕所?喝口水?哈哈,都可以。

如何玩好王者荣耀?还有原理?

我在这里呢,建议大家思考这以下几个问题:

(一)我是谁:在对线期,我该注意什么?

1.先看看对面的阵容:总体了解一下,自己在这一局的工作是什么。

比如你是打野,你就要有一个思路:前期针对谁,打团针对谁,对面有什么控制对自己威胁大......提前有个心理准备,做到心中有数。

2.我打什么位置?

如果你是中单或者边路,你要考虑:和我对线的是谁?我的优势和劣势都是什么?他的优势和劣势在哪里?对线的时候谁会来抓我?

如果你是打野:我该怎么开局?反野?偷野?

如果是辅助:对面打野的位置会在哪?我该开哪片视野?我该帮中单抢二吗?

如果是专职辅助的玩家,可以看看下面的文章,更好的辅助你的野王。

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如何玩好王者荣耀?还有原理?

3.二级和四级的关键点:我会不会被抓?我该不该去支援?我支援谁?

(二)对面有情侣,是不是该拆散他们......

这个问题,留给大家去解答。

(三)打团的时候:我团战的任务是什么?我该杀谁&我该躲谁?

想打赢团战,必须有人开团,还得有人打输出。

开团指的是要有控制,能留人;打输出指的是有伤害,打的动人。开团要开谁?开对面脆皮,输出要优先输出谁?输出脆皮C位,先杀死对面最能打的,这样剩下的也是一群乌合之众,后羿死了,牛魔还有什么意义?

1.射手

总体思路就是疯狂输出,能打谁就打谁,但是优先秒脆皮。

最佳的输出时机是己方控制控住人的一瞬间,比如亚瑟大招、鬼谷子二技能、花木兰沉默、孙策大招......

团战的位置,要相对靠后,打团不要太嚣张,站位不要太靠前,躲在坦克身后输出,尤其是坦克交控制的瞬间,不要随意交位移,也不要随便交控制技能,尤其是对面刺客战士没露头的情况下。

什么时候卖队友?如果坦克无脑追残血,你实在跟不上,而且在刺客没露头的情况下,你就不要跟着追了,也不要随意交闪现或者关键技能。因为无脑追残血的时候,坦克肯定把技能都浪费了,这个时候即使或者也没法保人了。

为什么强调要注意对面刺客战士的位置和视野?

他们是对射手最有威胁的人,一类是战坦,他们的控制技能比较充足,可以先手开团秒人,比如孙策、白起、项羽、宫本武藏;第二类是有突进技能的刺客,灵活爆发高,比如阿轲、兰陵王、李白、云中君;第三类是能开团的或者可以反打的辅助,比如鬼谷子隐身二技能开团、孙膑大招沉默、张飞大招反打。

总而言之,射手一定要注意对自己威胁最大的那个人,一定要在小地图上多注意他的视野,留意他的关键技能,捏住自己的保命技能(比如控制技能或者位移)。

2.战士/坦克(对抗路)

对于边路,最主要的任务还是击杀敌方C位/分割战场。

打团的时候,其实不一定非要和对面射手和法师换,把对面的前排和后排分开,能限制对面C位进场输出也可以。

如果你追求击杀,你的目标就是对面的C位,这里比较考验操作和意识,操作其实大家都差不多,差就差在——绕后+蹲草

3.法师

法师没有辅助的保护,要自己保护自己,所以不要和射手站位太近。

法师的打法还是比较灵活的,不同类型的法师有不同的打法,最主要的有两个思路:要么是谁打射手你打谁,要么是你配合队友去搞对面的射手。

当然了,也要警惕对面的突进型英雄

4.打野:打野大多数是战士、刺客,他们的爆发都比较高,也比较灵活。打野的任务基本上就是去杀C位,或者针对对方经济最高的。比如他们射手最肥,你把射手杀了,本身打野就是输出位,杀坦克只是时间问题。而你把输出交给坦克,射手杀你就是时间问题

一定要相信这一点:先杀输出位,为什么输出位叫输出位?因为他们有输出,杀了输出位,对面就没输出了,没有输出,打不出伤害,怎么杀你呢?

二、兵线/运营(基础)

兵线是游戏的基础,谁会运营兵线,谁就胜率高,就能浪!

处理兵线,只有一个目的,也是这个游戏的中心任务:推塔。

1.边路(对抗路)该怎么处理?

对抗路的兵线运营水平,决定了这场游戏的高度。会运营兵线的情况下,顺风能推塔扩大优势,逆风能及时止损。

顺风的时候,兵线处理的好,打团打赢了,恰好边路有一波兵,正好一波带走,或者对面有人去处理兵线,露头了,你们就可以以多打少,打出优势。频繁的兵线拉扯能让对手疲于奔命,跟着你的节奏走,他们会非常被动。

逆风的时候,正面打团打不过,但是你的兵线处理的好,他们得回防清线,给你们留下喘息之机,借机发育、带线、偷龙,还有以多打少的机会,抓住机会反打成功,很容易翻盘。

对于对抗路,想运营好兵线,最基本的要求是:兵线过河道即可。在目前的版本,6分钟之后边路一塔就不用硬守了,该支援就去支援吧。

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可以支援,也可以反蹲

在带线的时候,如果你不确定对面的人在哪,就把河道位置的兵线清掉即可。清线后立即支援,也可以去蹲中路,或者其他的草丛等着阴人。

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蹲人

2.中单该怎么处理兵线?

中单作为三条路的中轴,最核心的任务就是快速清线,支援边路,协助入侵野区。

中单是第二节奏点,为什么这么说呢?无论是抓边、入侵野区,都需要中单的帮助(控制/输出),这是打野或者你们的边路队友一个人难以做到的。所以,中单一定要多支援队友。

支援谁?支援边路,支援打野(可以中野协助gank),帮助边路抢河蟹,或者趁着边路争夺河道蟹的时候,顺手拿到一血。

在这里我要特别讲一下,如果遇到米莱狄或者周瑜这种对塔伤害很高的英雄,就不要硬守中塔了,因为总会被他们磨掉的。那怎么克制呢?一个是精力放在边路支援,在边路打开优势,然后进野区;也可以让打野帮你反蹲,因为他们想磨塔,压线肯定比较深,这个时候,机会就来了。

此外,现在的玩家对于三只猪的警惕性都很高——偷猪有风险,可能送一血

3.辅助该怎么对待兵线?

辅助到底该不该单独吃线,这个问题不需要解释,当然不该......

但是,当队友疲于支援的时候,无暇顾及,比如前期阵亡、四个人在上路而下路兵线到达、队友在泉水补状态而有射手在压塔等等,

我倒是建议辅助赶快吃线,别管什么原则了,辅助也可以尽快出到关键辅助装。

如果你怕队友说三道四,你可以发一个信号:保护我方防御塔/请求支援/交个朋友?

4.打野怎么蹭线?

这个问题不是一天两天了,野区经济不足,别说野核,就是蓝领打野,也得蹭蹭线保证发育。

那么该怎么蹭线呢?

前期,有这么几个原则:

第一,如果不蹭线,队友仍然无法四级,可以蹭。

第二,如果蹭线,队友仍然可以到达四级,可以蹭。

第三,蹭线之后,队友本能到达四级结果没有,那么很有可能失去一波大节奏,建议不要蹭。

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在中期,打野可以多带一下边路的兵线

中期,射手开始转线推塔,吃野发育,这个时候打野就很矛盾了。

打野可以调整思路,把重心向边路移一下,因为射手身板脆还腿短,根本带不了线,而打野比较灵活,伤害也很高,打野和战士可以一人带一个边路,把一部分野区让给射手继续发育,这样又能弥补经济,又可以牵制对手。

如果你很想蹭,就发一个:发起进攻(假装gank,实则蹭线)。

5.断线

打团输了怎么办,对面压到高地的时候,提前去中路把兵线断了......能拖延时间,再续一波。

你对打团结果一定要有预感,比如都是后期,你的队友四打五,很大概率是输的,这个时候赶快隐藏视野,赶去中路,把对面中路兵线断掉。

怎么判断对面兵线的位置呢?

看看自己家的兵线,位置都是镜像的,己方兵线在二塔,对面兵线也在二塔。

6.围魏救赵

下路崩了怎么办?对面五个人针对我方鲁班怎么班?

上路你就别支援了,一直带,把上路带穿,然后蹲在红buff和龙坑之间的草丛中,或者二塔和野区交接的草丛中,有奇效。

7.三路兵线怎么齐头并进——控三路兵线

很简单,中路兵线不要清;两个人分别去带两个边路的线,边路清完,再清中路。

给不知道的小伙伴普及下,为什么要控三路线:在推不上高地的时候,控三路兵线,让三路兵线同时到达对面的高地,迫使对面分兵防守,然后己方集火一路上高地。

总结:

边路兵线是必须要带好的,不然中团没用。中路的兵线很好清,你中路打团打半天,打完还是推不了塔。打完再去清边路的线,没有意义。

只有边路兵线牵制对面,才能让对面分心,才能以多打少!

三、经济

打钱,这是整个游戏的核心。可以说,除了推塔,所有的动作都是围绕着吃钱展开。

有钱才能打架,打赢才能推塔,才能打龙,才能浪......

那么钱怎么来?可以通过自然增长来......

1.兵线

兵线是主要的经济来源。

一个是要尽量全部吃到自己的线;

另外一个要注意补兵(打最后一下),补兵的收益是非常高的,有的时候,经济差就是这么拉开的。

此外,还得注意帮队友补线(比如队友在线上被压、被单杀、回城),这个时候,别浪费兵线。

2.野怪

野怪的收益其实是不如兵线的,这也是大多数新手打野带崩三路的原因:只顾自己闷头刷野,结果经济越来越低。

不会蹭线的打野没必要相信他了,没有经济他拿什么去gank?

除了野区的野怪是经济来源,中立资源也需要注意,比如中路河道的河蟹、两个边路的河蟹,前期一定要叫上辅助或者中单、打野来抢。

如果逆风或者打野在带线,来不及守野区,这个时候,什么也别管了,赶紧把野区清了。你不打,野区就只能留给对面了,这样经济差距会被拉开两倍。

3.龙

如何玩好王者荣耀?还有原理?

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10分钟之前的龙,我的建议是野核打暴君(暴君给的经济和经验多)、蓝领打主宰(主宰先锋的血量较高,推线效果比较好);或者逆风打暴君,顺风都打。如果你没的选,那就能打啥打啥......

10分钟以后的龙,我的建议是,想上高地/兵线不好就打主宰,想强开就拿暴君,拿到buff加成以后硬开一波,巨大优势的情况下开双龙。

有的情况下,黑暴比主宰有用。你有优势的情况下,打了暴君相当于多了一件输出装,本来对面就打不过你,这样可以通过强开打出优势。

如果你打了主宰,就要注重运营,不要浪。如果你被抓,对面很有可能拿暴君强行开团。

还有一点:注意龙的刷新时间,龙快刷新的时候,就赶快提前布置视野,也别浪了,四打五很难抢龙的。

4.人头(击杀):说实话,有的时候,人头真的没有兵线值钱;但是要注意,超神的人头很值钱。

这里要补充的是,如何提高gank成功率:有些玩家,线上打的很凶,压的对面都不敢出塔,这样你家打野是没办法帮你抓的;而且前期对线期越塔是很危险的,你越压塔,你就越膨胀,很有可能忽略小地图上的信息,对面打野看你压线很深,当然会来抓你。然后你崩了,再怪打野不帮你抓。

那么怎么gank呢?一定要学会卖,你的队友帮你抓的时候,一定假装失误,往回撤,让他感觉可以“操作”你的时候,再回头配合队友反杀。

5.助攻(混):辅助经济跟不上怎么办?出个极影就好了。

打团的时候,如果你被开,那就别跑了,放出你的AOE技能,死了也能混几个助攻......

总结:有经济能干吗?经济高,等级就高,CD快,打架更容易(我技能数值和自身属性都比你高,更不用说装备了)。但是,经济高也别浪,因为你越拖,对面就有可能翻盘,所以,经济领先的时候,抓住机会,赶快结束游戏。

四、支援

支援,有两个思路:一个是不清线就支援,另一个是清线支援。不清线还能支援?

什么时候不清线就支援呢?你线上被打崩了,反正也打不过,还可能被对面群殴,那就做个工具人,给队友搬砖总比自己喝西北风强。

什么时候清线支援呢?当然是你有优势啊,拿到优先清线权,快速清线之后去偷野蹲人打团支援。

总而言之,支援的核心就是以多欺少,旗鼓相当的情况下,四个人很难打过五个人,多一个人多一套技能,再不济,还能多扛一一个技能......

所以,谁支援快,谁就能打赢。

支援和清线该如何取舍?大家只需要思考两个点:我支援能得到(失去)什么?我不支援会失去(得到)什么?

支援这个问题,其实并没有绝对的解答,这和版本变化也密切相关。

对于大家,需要处理好清线和支援之间的矛盾,这个,就需要你们自己去摸索了。

五、控制

最后提到的,选人的时候,必须有控制!!!

我举个例子:

花木兰、诸葛亮、阿轲、大乔、马可波罗。

看似一套很秀的阵容,但是......你听我说:

诸葛亮、阿轲、马可波罗的伤害都很高,都很秀,有很大的操作空间。

但是这个阵容打的很累——因为他们没有控制,留不住人,只能通过个人能力(手法)而不是阵容(原理)取胜。唯一的控制还是花木兰的点控和大乔的一三技能(不是团控)

你再看看这一套:

孙策、貂蝉、裴擒虎、鬼谷子、马可波罗

虽然这一套阵容不如前一套星光熠熠,但是孙策和鬼谷子都有开团和留人能力,貂蝉可以接上控制链打出无限被动,最后再由马可波罗大招收割。

在相同水平的情况下,第二套阵容比第一套更好打。

所以,控制!最少得选一个啊。有控制,留住人,才能打出伤害!前面说了,团战的原理就是:控制(团控)+输出!当你的队友选娜可露露的时候,选牛魔廉颇项羽辅助他,这才是真正的野辅联动。

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对于英雄的选择,大家可以看以上三篇文章,实时更新,掌握版本动态!

Part3——核心、流行装备解析

一、AD攻击装

暗影战斧:俗称黑切,非常全面的装备,战士必备,有肉有输出,前中期固定点穿透,秒脆皮必备。

碎星锤:原名破甲弓,现在的出场率的比较低。除了一些特定的战士、刺客,或者逆风的射手,基本上很少出了。

无尽战刃:取代破军后的新宠,连吕布都出破军,互秒必备,性价比第一!

宗师之力:取代了冰痕之握,能够弥补战士的输出,很多战士都可以出,收益很高!用法也很简单:技能之间衔接平A(一定要学会这个,这是所有英雄的必备技能,学会了操作行云流水,这也是露娜秀的最根本的原因)!

破军:被削的昔日霸主装备,但是破军的效果仍然不可小觑,战士刺客的核心装备。

破晓:射手必备。

泣血之刃和末世:其实这两件装备还是很拖节奏的,泣血之刃可以通过带16吸弥补,而末世可以换成16吸+电刀,效果更好,当然,马可波罗这种特殊的就算啦。

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仔细分析下末世的被动

关于末世的被动:当前生命值8%的AD伤害,在护甲减免,其实并没有那么可观。

闪电匕首:站桩射手的热门装备,有移速,提升灵活性;有攻速,提升输出;有法术伤害,弥补伤害。

影刃:同样的攻速装备,看情况选择。

名刀:保命必备,可以复活甲秒换名刀。

二、AP输出装

法师新三件套:回响帽子法穿杖。

这里的建议是:可以先出回响+小面具(魅影面罩),然后做帽子(博学者之怒),最后升级法穿杖(虚无法杖)。

博学者之怒:帽子的伤害的基础,是核心,是伤害的根本来源!

回响之杖:打脆皮的核心,回响被动爆的那一下,就是脆皮们死于不明AOE的元凶!

再说一点:吸血书并非必备,法术吸血也并非必备,除非你是法刺或者对赖线和续航有特殊需求;

而且一般情况下打野不会让蓝,没血没蓝反正都得回家,省下2000金币早点做输出不好吗?

三、AD防御装

战坦互怼——反伤刺甲/红莲斗篷(对面出了的情况下,你可以买一个魔抗披风应对

射手射的太快——不祥征兆(先出守护者之铠)

花木兰不想回家——霸者重装

万物皆可冰心——极寒风暴(非常全面,没蓝条也可以出,对面爆发高的时候,非常推荐,不论是AD还是AP爆发高)

冲击铠甲——有这装备???项羽其实可以试一下,混战效果不错。

四、AP防御装

别纠结了,魔女斗篷最保险,能抗法师一个技能。

除非你英雄特殊或者有操作需要不死鸟弥补。

五、辅助装

极影——混子辅助买一个,混助攻,给队友加的攻速和减CD,最合适的辅助装,给队友的收益很大;

奔狼纹章——提升移速和机动性,适合机动性较差或者鬼谷子,gank能力超强;

注意:10分钟之前,千万不要升级三级辅助装!功能型辅助最后再升级三级辅助装。

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Part4——技巧介绍(持续更新)

花木兰细节:

方向盘和技能方向一定相反

解决花木兰轻剑第二段飘走的问题:技能和方向盘一定要反方向拉。除了手速和随机应变,这就是高手花木兰的细节之处。

诸葛亮一闪:

诸葛亮一闪

干将莫邪大闪:

干将莫邪大闪

干将莫邪一秒十剑:

干将莫邪一秒十剑

这里有一些文章,大家先可以看看。

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总结:

我觉得,最重要的就是自信:你要对自己掌握的东西有自信,自觉运用,游戏也有原理,掌握了,胜败是难免的,但是胜率肯定高!

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