LOL大乱斗打多了有什么后果?

佚名 2022-02-03

英雄联盟目前有三种常规模式地图,一是召唤师峡谷、一是扭曲丛林、一是极地大乱斗,而在这三个地图中召唤师峡谷最受欢迎,其次是极地大乱斗,最后是已经放弃更新的扭曲丛林。作为最受欢迎且最完善的召唤师峡谷是人机和排位的主流场地,偏向于竞技类。而极地大乱斗偏向于娱乐类。

可以说玩极地大乱斗的玩家绝大多数都是因为时间精力的原因,对局时间短,游戏互动高的极地大乱斗自然成为了娱乐圣地。不过当极地大乱斗玩多了的话反而会出现大乱斗综合征,那就是不把技能当回事,就连召唤师峡谷中被当成传家宝的闪现,在大乱斗里却有可能在双方尬舞时来个闪现助兴。

能出攻击装就绝不出肉装,相信不少的玩家在大乱斗里都见过一些蛇皮打法,ap龙女、ap卢锡安、穿甲女警、在这里你可以看到各种奇葩打法。这些都是我亲身试验出来的
,那种出门三级学qwe的习惯带到排位中的感觉你们懂吗,放个闪现被队友 半天的经历你们懂吗?

总得来说,极地大乱斗只适合娱乐玩耍,如果你专门玩极地大乱斗当我没说,如果你主玩召唤师峡谷排位什么的,就不要多玩大乱斗了,真的会养成坏习惯的。




英雄联盟里的大乱斗是一个很有意思的模式,就连Shy哥都沉迷其中。

但是大乱斗打多了,由于地图和其他玩法与召唤师峡谷不一样,所以玩多了大乱斗多少都会对峡谷里有些影响,就像之前的峡谷里狗熊出羊刀火炮一样。

我认为玩多了大乱斗会有以下几点很明显的特征。

打团能力变强是肯定的

大乱斗只有一条线,出门三级开始就一直打团,打团打到游戏结束。在大量的打团实战下,峡谷里打团的效率肯定会上升。

不想补刀

嚎哭深渊只有一条线,而且是五个人一条线,所以补兵在这里面就要靠抢了,补不到的,也给出了相应的金币奖励。长期熏陶下,在峡谷中对于兵线的把握力或多或少会下降。

走位变好

同上,一条线,一直打团,外加随机英雄,就可能对面都是那种poke型的英雄,久而久之,走位会变得更好的。不要问我为什么会知道,问就是我被泽拉斯、拉克丝等英雄暴打过。

在泉水里等钱

大乱斗里的金币自动增加速度是比峡谷要快上不少的,所以游戏好些玩家,在差100金币左右也会在泉水里等金币,而这在峡谷里是万万不可能的。

我自己也是一个大乱斗爱好者玩家,胜率不高,但对大乱斗也有一些小小的心得,欢迎大家在评论区多多讨论哦。




强的人会更强,憨憨的人会更憨

强的人会提高装备理解,勇于突破固化出装思维:"哇,原来智慧末刃打对面ap多的阵容那么好用get到了""适应性头盔counter蛇女原来这么猛,懂了"

强的人还会提高对打团的理解:"上一波看到剑圣去切我家后排我无视他就去切对面后排没想到亏了,这波他又上来切,我先和队友集火他试试""耶,这波团赢了,原来我选到切后排的英雄也可以试试先和队友集火刺客呢"

而憨憨:"ap狗头、ap石头人那么强!一把杀20多个,下把拿去排位上分(๑• ㅂ• ) !!"

最后希望大家像Thy Shy一样无敌,把把Carry!!







玩英雄联盟久了,有很多玩家喜欢上了极地大乱斗!因为这个图不用纠结选英雄、不需要太多的打法,打起来更激烈!对局时间没有召唤师峡谷久!锻炼了玩家们的反应能力。但是如果大乱斗打多了,玩家可能会少了很多对线的细节和正式打团的技巧。

极地大乱斗自推出后受到了很多玩家的青睐!

游戏在选英雄界面,可以随机选择英雄!选到自己擅长的英雄概率很大!进游戏之后等级直接三级,可学三技能。更新后可以带雪球,这是一个很长的位移雪球!给游戏带来了很多的改变以及乐趣。

在大乱斗当中,玩家们如果玩多了会养成很多的习惯!

这张地图不需要分路,所有的玩家都在桥上对战。也没有更多的讲究补兵技巧和对线技巧!更多的是讲究队友之前的配合以及玩家们抓机会的能力!

极地大乱斗的装备成型速度更快!对局时间没有召唤师峡谷久!打法也更讲究激进。所以如果大乱斗玩多了,在对线的细节和打团的技巧上可能会出现问题。

在LOL中,不论是召唤师峡谷还是极地大乱斗,都有自己的打法!如果长期玩大乱斗,可以更好地锻炼反应能力,但是对线的细节上和打团的习惯上可能会出现相应的问题!原创不易,欢迎点赞评论哦!




大乱斗的好处:

全英雄精通熟悉

因为大乱斗游戏模式的缘由,系统随机选择英雄进行对战,选到自己会玩的英雄的确很爽,在阵容较好的前提下,基本上可以C全场。在没有骰子随机的时候,也不得不玩自己没玩过的英雄,在玩过几百上千局后基本会熟悉全英雄了。

大乱斗本身就是一个休闲类的模式,不像匹配模式有那么大的压力,遇到不熟悉的英雄,完全可以当做新英雄练习熟悉一下,队友容忍度也高,只要不是故意送人头,都能愉快完成游戏。

团战以及走位

大乱斗见面就是干,双方队伍从3级一直打到18级,技能漫天飞且地形狭小,更需要注意各个英雄的走位以及技能,防止一旦走位不慎就成为团灭发动机。同时因为团战频繁,也得注意你所玩的英雄应该干什么,是抓住对方技能空档期开团,还是留着技能进行后手的反打,所以大乱斗模式还是非常锻炼团战水平以及走位的。

大乱斗的坏处:

难以熟悉传统的匹配模式

熟悉了大乱斗模式短平快之后,再玩匹配模式会比较别扭,最明显的就是:“补刀能力直线下降”,只想就莽人,忘记了补刀水平的下降,就意味着装备的落后。大乱斗模式人头爆发的多,可以依靠某一波团战精彩发挥来补齐装备,但峡谷中节奏较慢,前期发育对线、野区资源、大小龙等都是经济要点,时刻注意全地图的动向,随时支援队友。

总结

对于我这种上班党来说,节奏快的大乱斗模式是最好的选择,输赢并不重要,能有比较好的心态去玩,快乐最重要。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。




我觉得除了你们说的那些以外最大的问题是形成了这样的一个操作习惯,那就是残血的时候舍不得闪现,因为在大乱斗里血量太少蓝量也很少的时候甚至会主动送,所以在血量很低蓝量也低并且已经积累了不少金币的情况下遇到危险是不会闪现的,反正要回去补状态买装备,这个习惯到了匹配里是很糟糕的。




大乱斗相比于平常的匹配和排位对局,节奏要快很多,基本一见面就是打,放技能也比较随意,不会出现像排位局那么多的套路,而且大乱斗是单人线没有也去,只有很少的几片草丛所以在这个地图中,也不需要意识的存在,见面直接刚就可以了。

所以大乱斗打多了会对排名和匹配造成一些影响,意识会下降,一上线就想跟对面打架,这是大乱斗带来的后遗症。另一方面,大乱斗对于团战能力有很大帮助,基本上一直是在打5V5的团,所以大乱斗打多了能更清楚打团时改什么时候入场,什么时候收割。而且大乱斗英雄是随机的,可能会选到刺客,法师,也有可能是前排辅助,能练到很多不一样的英雄。像刺客需要找准时机收割,辅助就找准时机开团抗伤害,打控制保后排,对于自己英雄池的拓宽有很大帮助。 职业选手中就有一位大神钟爱大乱斗,想必大家都知道,Theshy的实力毋庸置疑的强,上单食物链的顶端,他可以连续打一天大乱斗,效果也是很明显,打比赛把把都在秀,团战即使死也会把输出打满。 所以闲下心来打几把大乱斗也是很美妙的事,喜欢英雄联盟的朋友们可以关注我的头条号,我每天都会发布英雄联盟相关视频,大家可以一起讨论,开黑。 最后祝大家上分如饮水,排位节节高。




看到这个问题,想起曾经被同学调侃“大乱斗狂魔”,怒答之!

上面两张图是我两个区玩的情况(排位就不截图了,黄金渣渣),接下来总结下后果:

1.越来越不喜欢补刀

生死看淡,不服就干,打架就完事儿了,补刀什么的一边去。

2.越来越不喜欢匹配排位

大乱斗平均10多20分钟, 就搞定了,而峡谷又是发育,又是团战的,真的节奏太慢了,索性不去打正常对局了,只有无限火力和克隆模式出的时候会去峡谷玩,不然基本都耗在嚎哭深渊。

3.越来越喜欢脸滚键盘

不同于召唤师峡谷对技能的拿捏,大乱斗技能放不放是一回事情,中不中就是另外一件事情了,由于地形狭窄、容错率高,所以对技能释放的时机根本不存在考虑的。

总得来说,开心就好,莽就完事!




当你大乱斗打多了你会感到无比的快乐[赞]




老撸民告诉你 大乱斗打多了就不想玩匹配了 因为匹配前期要猥琐补刀 要发育 不能打的太激进 而大乱斗不用补兵问题 而且心里想的就是上去就是干

评论: 阅读:
猜你喜欢